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Starters
du lundi 8 au jeudi 11 avril 2024
part : 455 €
prise en charge : demander un devis
L'essentiel d'une bande dessinée est l'histoire qu'elle met en scène. Au travers des codes du langage bd, de la découverte des étapes de construction d'une bd (storyboard, découpage en pages, en cases, recherche des personnages, etc.) et de jeux à réaliser en plusieurs ou en solo, découvrons comment imaginer une histoire et de quelle manière la raconter.
Suivons le chemin que l'histoire trace sur le papier en nous laissant guider par l'improvisation et l'imagination.
Inspiré de l'OuBaPo - OUvroir de BAnde dessinée POtentielle-, cet atelier met l'accent sur la valeur d'échange et d'interaction qu'offre la bande dessinée.
graphiste freelance & illustrateur indépendant, il est aussi enseignant en bande dessinée et en illustration.
Les Formations par modules ne requièrent pas de démarche d'admission particulière.
Les responsables de formation sont disponibles pour échanger avec vous, sur RV ou par téléphone, et définir votre projet de formation ou parcours de formation personnalisé.
Pour vous inscrire : téléchargez la fiche d'inscription et l'envoyer au secrétariat accompagnée du règlement.
Financement particulier : un calendrier de règlements échelonnés peut être proposé.
Financement par une prise en charge : demander un devis.
En cas de prise en charge partielle, le reliquat à la charge du stagiaire sera calculé sur le tarif particulier, au prorata des heures non prises en charge sur le total des heures de formation.
Le matériel de base est fourni.
Du matériel, des outils spécifiques ou une participation peuvent être demandés. Il est conseillé de se munir d’une blouse ou d'un tablier de travail et d’un carnet d’atelier pour les notes techniques ou théoriques, accompagner le travail plastique, faire mémoire, etc.
pour tous, s'initier à une pratique d’une manière créative, originale et simple
pour les art-thérapeutes et autres professionnels, élargir leur palette de médiations plastiques et aiguiser l’accompagnement des participants aux ateliers
Des plongées de 4 jours dans 6 pratiques plastiques différentes, pour découvrir leur spécificité et leur raison d’être.
Comment travaille chaque pratique ? Argile,textile, gravure, construction, BD, couleur, chaque pratique pousse à rentrer dans une logique, une temporalité, des contraintes et un champ lexical propres. Chacune ouvre un champ d’exploration unique et un univers culturel fertile - point d’ancrage et de transmission des procédés et des savoir-faire.
Au sein d’un atelier comment concilier les savoirs collectifs et l’expression individuelle ?
Si chaque pratique plastique a une pensée propre, comment pense la main quand elle palpe une masse humide, anime une texture flexible, rend visibles des images latentes, construit des espaces à trois dimensions ou fabrique des histoires visuelles ?
Les Starters cherchent par l’expérimentation à saisir les interrogations et solutions que proposent chaque plastique.
Pour que l’animateur puisse élargir sa palette de médiations et susciter dans ses ateliers des nouvelles interrogations plastiques.
Pour que l’art-thérapeute puisse aiguiser son attention auprès des personnes qu’il accompagne, et mieux repérer les gestes et les questions potentiels qui cherchent à se faire jour.Pour qu’il puisse mieux voir si le sujet est en train d’emprunter à son insu le chemin des modeleurs, des graveurs, des tisserands, des architectes ou des narrateurs… Loin d’apporter une « technicité » (une route pré-tracée,des solutions techniques prêtes à porter) à celles et ceux qu’il accompagne, l’art-thérapeute essaiera de créer des conditions favorables à leur recherche et à leur technique absolument personnelles.
Chaque Starter propose un dispositif original :
plonger dans une pratique-pensée plastique et amorcer des pistes créatives personnelles
pour tous, s'initier à une pratique d’une manière créative, originale et simple
pour les art-thérapeutes et autres professionnels, élargir leur palette de médiations plastiques et aiguiser l’accompagnement des participants aux ateliers
Des plongées de 4 jours dans 6 pratiques plastiques différentes, pour découvrir leur spécificité et leur raison d’être.
Comment travaille chaque pratique ? Argile,textile, gravure, construction, BD, couleur, chaque pratique pousse à rentrer dans une logique, une temporalité, des contraintes et un champ lexical propres. Chacune ouvre un champ d’exploration unique et un univers culturel fertile - point d’ancrage et de transmission des procédés et des savoir-faire.
Au sein d’un atelier comment concilier les savoirs collectifs et l’expression individuelle ?
Si chaque pratique plastique a une pensée propre, comment pense la main quand elle palpe une masse humide, anime une texture flexible, rend visibles des images latentes, construit des espaces à trois dimensions ou fabrique des histoires visuelles ?
Les Starters cherchent par l’expérimentation à saisir les interrogations et solutions que proposent chaque plastique.
Pour que l’animateur puisse élargir sa palette de médiations et susciter dans ses ateliers des nouvelles interrogations plastiques.
Pour que l’art-thérapeute puisse aiguiser son attention auprès des personnes qu’il accompagne, et mieux repérer les gestes et les questions potentiels qui cherchent à se faire jour.Pour qu’il puisse mieux voir si le sujet est en train d’emprunter à son insu le chemin des modeleurs, des graveurs, des tisserands, des architectes ou des narrateurs… Loin d’apporter une « technicité » (une route pré-tracée,des solutions techniques prêtes à porter) à celles et ceux qu’il accompagne, l’art-thérapeute essaiera de créer des conditions favorables à leur recherche et à leur technique absolument personnelles.
Chaque Starter propose un dispositif original :